「Moonlighter 2」レビュー ダンジョンで手に入れた宝を自分の店で売りまくる経営RPG

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「Moonlighter 2」をプレイしてみた感想・レビュー

おすすめ度

どんなゲーム?

お店経営シム + アクションRPG。

ダンジョンに潜入し、お宝を集め、お店で売りさばくゲーム。前作のシステムはそのままに、3D化、ランダム性の強化、ショップ拡張要素、など大幅にブラッシュアップされた正統続編です。

基本は、ダンジョン探索とお店の経営

この二足のわらじで攻略していくのがゲームの肝になります!お金を稼ぐ、強化、また潜入・・・お金が勢いよく増え、自キャラが着実に強くなっていく実感がたまらないです。

このループが気持ち良いのでやめ時が見つからないゲームの一つでした。

また今作は、視点がアイソメトリック(斜め上)に変わったのも特徴。

見栄えが良くなっただけでなく、ダンジョンの構造が立体的になって空間が把握しやすくなりました。前作はゼルダみたいだな…と思った記憶があるんですが、今作はどっちかといえばHadesのような感触のスタイリッシュなアクションになっています。

ゲームのテンポも良くなりました。

ステージ制の採用により、前作のような小部屋探索の手間が激減。敵を全滅させて宝箱を開けたら即次へ!脱出もボタン長押しで一瞬と、ストレスフリーな設計です。

お店の経営はあっさりめ。
配置する商品台や家具によって売り上げ値段が変わったりします。

クリアは16時間ほど。
全3つのダンジョンは、クリア後にさらに奥へ行けるチャレンジもあるのでまだまだ遊べそう。

不満点は、敵へのターゲティングが自動のため、思い通りにターゲットがいかないことが多々ある所。敵を倒す順番が大事なのに、攻撃が他に吸われてしまい、特定の敵を最優先に倒したり、ギミックの破壊ができなかったりするのがストレスでした。

感想としては、楽しかったですが、ずっと60点くらいのゲームプレイが続いてやめられない感じ…。お金の増え方や強くなる楽しさと、操作自体は手軽で中毒性が高いため、休日に動画でも観ながらだらだら遊ぶには良いゲームだと思います。

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