「MINOS」レビュー 冒険者を罠で迎え討つ迷宮構築ストラテジーゲーム

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「MINOS」をプレイしてみた感想・レビュー

おすすめ度

どんなゲーム?

冒険者を罠で迎え討つストラテジーゲームです。

主人公はギリシャ神話に登場するミノタウロス。ミノス迷宮の設計者であるダイダロスと共に迷宮を作成し、怪物側の視点から、賞金稼ぎに来た冒険者たちを次々と罠にはめていきます。

ゲームの特徴としては、迷宮を好きなように作れる点が面白いです。

壁を作り替えられるので、敵の侵攻ルートを自在に設計できます。自作の迷宮に変えて「ここに敵を誘導したらまとめて倒せるな」みたいなニヤニヤできるポイントを作れます。

トラップは、トゲ床、ボウガン、誘引罠、など色々あるんですが、発動条件はバラバラ。

基本どのトラップも1回きりの発動。配置場所も少なくて限りがあります。罠を素通りする「罠抜け師」、罠を壊す「工作員」など、冒険者によっては厄介な職業も登場します。目の前を通るだけで発動するボウガンが最強!と思っていたら、重装兵にはほとんど効かなかったり・・・

そういった罠の縛りと冒険者の動きも考慮して迷宮を構築するのがカギになります。

ストーリーは個人的には惹かれませんでしたが、ギリシャ神話をベースにした物語でした。

ウェーブごとに準備に時間がかかるので、一回のプレイが長いですが、主人公の能力や罠がアンロックされていくので繰り返し遊んで面白くなるゲームだと思います。

自由度の高いダンジョン構築+罠ハメが楽しいのでおすすめ。

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