「BastionOS」をプレイしてみた感想・レビュー
おすすめ度
どんなゲーム?
1本のタワーを守り続けるインクリメンタルTD
高解像度のポリゴンが特徴で、街に現れる強大な機械軍と戦います。ひたすら数字をインフレさせていくジャンルの中でもクッキークリッカーみたいに放置して長くじっくり遊ぶタイプというより、最近流行りの「Shelldiver」や「Keep on Mining」のように短く楽しむタイプ。
サクッと遊べる中毒性の高いゲームです。
シンプルでわかりやすい
守るタワーはたったひとつで、すべての敵を倒すとステージクリア。最初は迫撃砲で狙う必要があり、無駄な操作がいらない、お手軽シューティングのようなゲーム性です。
テンポ良し
戦闘は1〜2分ほど。
死に前提ではあるけど、倒されて、強化して、再挑戦という流れでやめられなくなる。また、タワーの強化もテンポよく、早い段階で火力インフレの魅力が知れるのが良い。
強化システムがなかなか奥深い
スキルツリーの強化がたくさんあり、周回するほど強くなります。
結局は全て取ることにはなるけれど、今のタワーに必要なものは何かを考えながら強化を獲得していくバランスになっていて思ってたほど単純じゃない。最終的に武器が15種類で画面も派手になり、わかりやすく見た目から強くなるのでちゃんと意味を感じる強化なのが良かった。
全24ステージで4時間ほどでクリア。短時間でサクッと極上のインフレとカタルシスを味わえる、完成度の高い良作でした。値段も安いのでおすすめ。
スポンサーリンク