「Mechs V Kaijus」紹介レビュー ロボットを操って怪獣の群れから街を守るタワーディフェンス

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ウルグアイのDoble Punch Gamesが制作した
タワーディフェンス

地球軍の司令官となり、
押し寄せる怪獣の群れから街を守るゲーム。

ただタワーを配置するだけでなく
自機を動かすシューティング操作が独特な部分で、
プレイヤーは武装したロボに乗って敵を撃退していく

戦闘中にタクティカルモードに切り替えると、
フィールドに様々なタワーやトラップを戦略的に配置することも可能。

ウェーブを増すごとに攻撃が激しくなる敵の群れと戦い、
街が破壊されると負け、敵をすべて倒すとステージクリアとなる。

日本語、コントローラー対応。

戦闘は怪獣との総力戦。

何千、何千と現れる怪獣に対して
オーディン(自機)、味方ロボ2機、タワーで対応する

毎回とんでもない数の敵が現れ
それを色んな手を使って対処していくのが爽快。

ステージによって巨大なボスも出現し、より大規模な戦闘が楽しめる。

ステージクリアで
ゴールドと研究ポイントが得られ、

新たなタワーや味方ロボの開発、
パイロット強化などのアップグレードができる

後半のステージに挑むにはそれなりに強化が必要になってくるが、

ある程度強化が進むと
序盤のステージを放置できるようになるので稼ぎは簡単

◆気になった点

・文字抜けがひどくて読めない
・敵のデザインが怪獣というよりどこか虫っぽさを感じる
・射撃、スキル、タワー設置をすべてやるので操作が結構忙しい

日本語だと文字抜けのせいでほぼ読めない。

ストーリーだけならまだしもステージの目標や難易度を上げたときの縛り武器も読めないので、英語で遊んだ方が良いレベル

◆総評

わりとまともな防衛ゲーム。

自機を操って敵の群れを溶かしていく楽しさと、タワーの種類が多く、ステージ毎に設置場所や敵も違うので何を使うかしっかり悩まされる。

あとは日本語訳さえなんとかしてくれれば・・・といった感じ。
英語でも抵抗がなければおすすめ。

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