「Kingdom Rush Frontiers」をプレイしてみた感想・レビュー
おすすめ度
言わずと知れた王道タワーディフェンス
戦場に響くかけ声や、賑やかな演出でわちゃわちゃとした戦闘が個人的に好き。シンプルだけど防衛ゲーの戦略性もしっかりあり、たまに遊びたくなる名作です。
どんなゲーム?
『Kingdom Rush』シリーズの第2弾。タワーを配置し、伝説のヒーローを動かし、迫ってくる敵のラッシュから防衛するゲームです。
タワーは4タイプ(兵舎・弓・魔法・砲撃)あって、役割が明確に決められています。
兵舎で敵を足止めして、砲撃で一網打尽!みたいなのがセオリーだと思いますが、
それだと空の敵や物理耐性を持つ敵に対抗できず抜けられてしまうので、そう単純にうまくはいかないのが面白いところでした。簡単そうに見えて奥深い。
ベストな配置を考える楽しさが常にある、絶妙なバランスになっています。
このシリーズの顔でもある伝説のヒーローたち。
ステージに連れていけるのは一人だけ。攻撃だけじゃなく味方の回復や、敵の防御力を下げるなど、今作はヒーローによって個性があるので誰を連れていくかも重要になります。
とりあえず全ステージ☆3クリア。
今作は難易度も高くてここまでクリアするのも一苦労でした。さらにステージごとにある縛りミッションが良いチャレンジになっています。
感想
タワーディフェンスやるならコレ!というくらいよく聞く定番です。古いゲームですが今遊んでも楽しいです。堅実に面白く、程よいボリュームもあるのでおすすめです。
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